Les mots cachés est un jeu qui consiste à trouver une liste de mots dans une grille remplie de lettres. Les mots peuvent être trouvés horizontalement, verticalement, en oblique, à l'endroit ou à l'envers.
+-Glossaire
acné
/ akne /dermatose se développant à la racine des poils, généralement sur le visage.
assaut
/ aso /fait d'assaillir.
blanc
/ blɑ̃ /1. d’une couleur comme celle des os, de la craie ou de l’écume entre autre. — Comme l’adjectif noir ou gris, qui ne sont que des différences de ton du blanc, il implique souvent une notion d’absence de couleur, de teinte; 2. d’une couleur appartenant au champ chromatique du blanc, c’est-à-dire légèrement différente de la couleur originelle mais lié à celle-ci; 3. très peu coloré, ou moins coloré que, en parlant de choses qui ne sont pas tout à fait blanches (1), pour les distinguer de celles de même espèce qui le sont moins, ou qui sont d’une autre couleur.
célibat
/ seliba /état d'une personne qui n'est pas mariée.
commandeur
/ kɔmɑ̃dœʁ /1. qui commande; 2. qui passe commande; 3. personne qui commande, commandant.
dinde
/ dɛ̃d /1. femelle du dindon; 2. viande de dinde ou de dindon; 3. femme sans intelligence, niaise, stupide.
égorger
/ egɔʁʒe /1. tuer un animal en lui coupant la gorge; 2. tuer un être humain en lui coupant la gorge et, d'une manière générale, tuer, massacrer; 3. amener à une ruine complète.
emplacement
/ ɑ̃plasmɑ̃ /place occupée par une personne ou une chose; place destinée à recevoir une personne ou une chose.
équation
/ ekwasjɔ̃ /relation d'égalité conditionnelle existant entre deux quantités et dépendant de paramètres indéterminés, d'inconnues.
exiger
/ ɛgziʒe /1. demander quelque chose en vertu d'un droit légitime ou prétendu tel; 2. obliger à certaines choses, astreindre à certains devoirs ; en parlant des choses morales; 3. nécessiter de manière impérieuse.
fade
/ fad /1. qui est sans saveur ou de peu de goût; 2. qui n'a rien de piquant ni de vif; 3. part de butin.
filon
/ filɔ̃ /veine métallique ou fossile.
gluant
/ glyɑ̃ /qui est visqueux et qui colle.
goût
/ gu /sens par lequel on perçoit les saveurs.
home
/ ʼom /chez-soi, foyer.
imper
/ ɛ̃pɛʁ /imperméable.
interdit
/ ɛ̃tɛʁdi /non autorisé, illicite.
jaloux
/ ʒalu /1. qui éprouve une envie se manifestant par le désir qu'une personne bénéficiant d'une situation perçue comme meilleure à la sienne perde son avantage; 2. qui éprouve un agacement plus ou moins prononcé causé par le sentiment qu'une personne qu'on aime, aime elle-même — ou pourrait aimer — une autre personne, ou seulement en soit approchée; 3. qui tient beaucoup, qui est fort attaché à quelque chose.
jeep
/ dʒip /véhicule tout-terrain à quatre roues motrices apparu durant la Seconde Guerre mondiale.
joint
/ ʒwɛ̃ /qui est en contact.
jusque
/ ʒysk /préposition indiquant une limite spatiale ou temporelle.
magnum
/ magnɔm /grosse bouteille de champagne d'une contenance d'environ deux bouteilles champenoises.
malin
/ malɛ̃ /qui a tendance à commettre des actes nuisibles de façon cachée, rusée.
menu
/ məny /qui a peu d'importance.
nouer
/ nwe /1. lier au moyen d'un nœud, d'un lien; 2. établir, lier; 3. former le nœud, l'incident qui donne lieu à une intrigue.
once
/ ɔ̃s /unité de mesure de poids égale à un douzième de livre, dans la Rome antique.
opérer
/ ɔpeʁe /1. effectuer une opération chirurgicale; 2. agir.
orgue
/ ɔʁg /grand instrument à vent, comportant un ou plusieurs claviers, qui se trouve surtout dans les églises.
poussin
/ pusɛ̃ /poulet, oiseau nouveau-né.
précipitation
/ pʁesipitasjɔ̃ /grande hâte, parfois excessive.
rade
/ ʁad /bassin naturel ou artificiel où mouillent les navires.
rien
/ ʁjɛ̃ /aucune chose (avec "ne").
rude
/ ʁyd /dur, rugueux.
ruelle
/ ʁɥɛl /petite rue.
sang
/ sɑ̃ /liquide rouge et visqueux qui circule dans tout l'organisme en y jouant un rôle essentiel et multiple (oxygénation, nutrition, immunité...).
terne
/ tɛʁn /sans éclat.
tige
/ tiʒ /partie mince et allongée de nombreux objets.
tour
/ tuʁ /1. construction élevée, cylindrique, carrée ou polygonale; 2. machine de guerre que les Romains attachaient sur le dos des éléphants de combat et dans lesquelles ils plaçaient ordinairement des archers; 3. pièce du jeu d’échecs, de la forme de la construction du même nom (1), pouvant se déplacer horizontalement et verticalement et située au début du jeu dans les angles de l’échiquier.
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